Magic: Die Qual der Wahl

Hallo liebe Magicfans hier kommt meine letzte Kartenkombination des Schuljahres.

Die Karten: Wahl der Verdammungen und Gespenstisches Gefängnis

Die Kombination: Die ist eigentlich ganz einfach. Man spielt Wahl der Verdammungen. Somit muss der Gegner entscheiden, ob er seine Lebenspunkte oder seine Karten verlieren will. Wenn er sich für seine Karten entscheidet, kann man Gespenstisches Gefängnis spielen. Somit muss er für jede Kreatur 2 Manas bezahlen, wenn er angreifen will. Nebenbei kann man ihm dann auch noch Lebenspunkte abziehen. Im Gegenzug darf er seine Karten behalten!

Nun ja, das war es schon. Ich wünsche euch allen gute Ferien und viel Glück an alle!

Gespenstisches Gefängnis: Gezeichnet von Lars Grant-West

Wahl der Verdammungen
Wahl der Verdammungen

Wahl der Verdammungen: Gezeichnet von Tim Hildenbrandt


Magic: Magus der Umpflüger

Hallo liebe Magicfans. Hier kommt mal eine günstige Kartenkombination!

Die Karten: Magus der Scheibe und Umpflüger

Wie ich diese Karten entdeckt habe! Ich und mein Kollege haben uns ein Match geliefert. Er war hatte noch fast alle Lebenspunkte, ich hingegen hatte fast keine mehr. Da dachte ich mir: Wenn ich Magus der Scheibe spiele, hab ich noch eine Chance zu gewinnen, da dieser alle Artefakte Kreaturen und Verzauberungen zerstört.

Nun ja, falsch gedacht und somit verlor ich als er sein Umpflüger spielte! Wenn man aber beide Karten hat, kann man erst mal alle Kreaturen zerstören und danach den Umpflüger spielen, am besten 4 davon!

Die Kombination: Wie oben eigentlich schon gesagt, spielt man erst mal Magus der Scheiben die Fähigkeit kann man ja leider erst im zweiten Zug aktivieren. Nun sobald alles zerstört ist, kann man seine Trümpfe spielen. Also die 1-4 Umpflüger! Wenn man 4 hat, besiegt man den Gegner auf einen Schlag, da man in Magic ja nur 20 Lebenspunkte hat!

Magus der Scheibe: Gezeichnet von Jeremy Jarvis

Umpflüger: Gezeichnet von

Magic: Schwäche in Stärke umwandeln

Hallo ihr lieben Magicfans

Hier kommt eine der besten Magickombinationen (so finde ich), die ich je gefunden habe! Man verliert höchstens ein schwache Kreatur, oder man “opfert” eine starke Kreatur. Dafür ist der Gegner dann so gut wie besiegt!

Die Karten: Tödliche Kampfeslust und Turm der Champions

So hab ich diese Kombination raus gefunden: Ich hatte nur noch wenig Lebenspunkte und mein Gegner ebenfalls.Ich wusste, dass ich diesen Zug gewinnen musste, um nicht zu verlieren! Da hab ich Akki-Steinschläger gezogen. Zuerst habe ich gedacht, dass wird nix, ich verlier! Doch dann hab ich gesehen das Tödliche Kampfeslust in der Hand und Turm der Champions auf dem Spielfeld lagen.

Die Kombination: Ich hab Akki-Steinschläger gespielt und den Effekt vom Turm der Champions genutzt, um die Kreatur zu verstärken und danach noch Tödliche Kampfeslust als i-Tüpfchen gespielt! Somit war meine Kreatur eine 14 / 14 mit Trampelschaden und konnte den Gegner besiegen!

Tödliche Kampfeslust: Gezeichnet von Steve Ellis

Turm der Champions: Gezeichnet von Greg Staples

Magic: Unsterblichkeit und Endlose Macht

Hallo liebe Magicfans

Hier kommt eine Kombination mit der man in wenigen Zügen viel Lebenspunkte bekommen kann und zusätzlich die Kreaturen stärken kann. Diese Kombination habe ich entdeckt, als ich fast am verlieren war und dadurch noch gewonnen habe. =)

Karten: Wiege der Lebenskraft und Hurtigwindraptor

Die Kombination: Als erstes spielt man Hurtigwindraptor und Wiege der Lebenskraft. Da der Hurtigwindraptor (Lebensverknüpfung*) hat und den anderen Kreaturen diese Fähigkeit ebenfalls gibt, kann man sehr schnell Lebenspunkte gewinnen. Immer wenn man Lebenspunkte gewinnt, kann man den Effekt von Wiege der Lebenskraft nutzen, das heisst: Man bezahlt 2 Weisse Manas und kann somit für jeden Lebenspunkt, den man gekriegt hat, eine +1/+1 Marke auf eine Kreatur seiner Wahl legen.

Somit wird die Kreatur immer stärker! = Mehr Schaden! = Mehr Lebenspunkt pro Angriff! = Kreislauf! Die Kreatur wird immer stärker bis zur Unendlichkeit!

*Lebensverknüpfung: Man erhält immer so viele Lebenspunkte wie diese Kreatur Schaden verursacht hat. Also in Höhe der Angriffskraft der Kreatur.

Ich freue mich auf eure Kommentare =)

Hurtigwindraptor: Gezeichnet von “Omar Rayyan”

Wiege der Lebenskraft: Gezeichnet von “Trevor Hairsine”

Magic: Seelenexplosion

Hallo liebe Magicfans, hier kommt eine tolle Kartenkombination! Leider eine teure Kombination… Diese Karten besitze ich selber! =)

Die Karten: Seelenexplosion und Wilde Blitze

Die Kombination: Als Erstes spielt man Wilde Blitze! Dadurch erhält man 3 mal 3/1 Spielsteine, mit Eile, die am Ende des Zuges aus dem Spiel entfernt werden! Nun spielt man Seelenexplosion, und opfert alle Kreaturen als zusätzliche Kosten um Seelenexplosion zu spielen. Somit sind die Spielsteine ja eh nicht mehr da, also muss man sie auch nicht entfernen…

Die Seelenexplosion fügt dem Gegner oder einer Kreatur Schaden in Höhe der gesamten Stärke der geopferten Kreaturen zu! (besser dem Gegner :P )

Durch Wilde Blitze hat man ja noch 3 weitere “Kreaturen” dazu erhalten, das heisst diese 3 mal 3 =9 Angriffspunkte kann man dazu zählen!

Ich würde diese Karte erst dann spielen, wenn man den Gegner auf einen Schlag auslöschen kann!

Wilde Blitze: Gezeichnet von Chippy

Seelenexplosion: Gezechnet von Jim Nelson